Ubi Soft Entertainment
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E3 Atlanta, 27 de Mayo 1998.

LO MÁS NUEVO DE UBI SOFT: EL PROYECTO PLAYMOBIL

HYPE – THE TIME QUEST

Género:		Juego de acción y aventura en 3D verdadero. 

Mercado Objetivo:	Todo el mundo al que le guste jugar juegos de ordenador complejos y desafiantes. Grupo de edades: desde 8 años en adelante con un atractivo especial para aquellos que hayan jugado con juguetes de Playmobil en su juventud. 

Referencias:	Una mezcla de Mario para N64, Tomb Raider y Final Fantasy VII

Mundos utilizados	Fuerte y mundos y personajes de la Edad Media de Playmobil auténticos

Historia Básica:	El personaje principal del juego es Hype. Hype es un valiente caballero que es enviado hacia atrás en el tiempo y convertido en estatua por su peor enemigo, el malvado Caballero Negro. El brujo Gogood le encuentra y le libera del hechizo. Ahora Hype puede luchar para vengarse. 

Hype tendrá que viajar en el tiempo. A través de su viaje el jugador tendrá que abrirse camino por los siempre cambiantes mundos del juego, resolver muchos acertijos y luchar contra adversarios. 

Características:	10 mundos de aventura que explorar, 
32 espacios de juegos diferentes
Más de 50 personajes diferentes que garantizan una ejecución del juego viva 
Aventura:	Buscar y recoger/combinar objetos específicos 
		Role Playing
		Rompecabezas
	+	Viajes en el tiempo
		Gráficos sorprendentes
					Recogida de información durante todo el juego 

			Acción:	Libertad de movimientos en un entorno en 3D: 
andando, corriendo, saltando, volando sobre dragones, combatiendo cuerpo a cuerpo con enemigos y conjurando muchos hechizos mágicos que producen sorprendentes efectos visuales. 
           +
Singularidad: El auténtico mundo de Playmobil garantiza una experiencia de juego única y un entorno inconfundible. 

Formato	PC para el cuarto trimestre de 1998 y Nintendo 64 para el primer trimestre de 1999

Lanzamiento:	Otoño 98

Requisitos:	Pentium 200 MMX, 32 MB RAM, tarjetas en 3D compatibles con             DirectX 3D (3Dfx, Power VR, ...)